- 2022年3月1日
ガチャ特許はゲーム業界をつまらなくするのか?~保護と利用のアウフヘーベン~
スマホゲームで今や欠かせない要素である「ガチャ」。しかし特定のメーカーにガチャの特許権を独占させることは、ゲーム産業の発達を逆に阻害しかねないのでは?そこで本記事では、実際のガチャ特許の事例や権利を取れる仕組みを解説し、その権利はどれほど強いのか、ゲーム産業に対する影響も分析します。
スマホゲームで今や欠かせない要素である「ガチャ」。しかし特定のメーカーにガチャの特許権を独占させることは、ゲーム産業の発達を逆に阻害しかねないのでは?そこで本記事では、実際のガチャ特許の事例や権利を取れる仕組みを解説し、その権利はどれほど強いのか、ゲーム産業に対する影響も分析します。
企業の知財部でもなく、特許事務所でもない。第3の立場で新しい「知財支援」をされている、ベンチャーキャピタル(VC)のグローバル・ブレイン。 ①企業知財や特許事務所との業務の違いは? ②VCならではの知財支援とは? ③スタートアップが知財でつまづきやすい部分は? という疑問について、お話を伺いました。
Toeru Mediaの2021年総決算として、今年良く読まれた記事、編集部のおススメ記事10選を紹介するとともに、2022年の新たな年間テーマ「知財テック」を発表します。
漫画やアニメでしばしば見かける、実在の商品・ブランド名をもじったパロディ表記。しかし本当に必要な対応なのでしょうか?この記事ではパロディ表記の実例、法律上の必要性、さらにトラブル事例まで詳しく解説します。
こんにちは。ブランド弁理士®︎ の土野です。 Toreru 商標登録 は2021年9月にサービスリニ...
「名前が決まった。よし、商標登録しよう!」 「〇〇を商標登録したいという要望が来た。よし、それを商標...
同時多発的な「流行」を重視するファッション業界では、知財の「独占」と「活用」のバランスが常に問われています。アパレル業界の現役法務知財マンが、ブランドの誕生から成長に合わせて、ファッションローの実務を案内します。