- 2025年6月3日
スタートアップが知財機能を立ち上げる費用を、ガチ計算してみた~suiP知財works vol.02
スタートアップ知財コミュニティsuiPによる、「スタートアップ知財のリアルとナレッジを語る」連載シリーズ。 第2回は、知財機能の立ち上げに必要な人材・コストについて、具体的な試算を通してお伝えします。
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知財人材が減り続ける日本、その一因には知財の仕事の面白さが上手く世の中に伝えられていないことにありそうです。本記事では、大企業知財部のメリット・デメリットや、いかにして面白く働くかのコツを「知財部の中の人」が語ります。
Toreru Mediaとスタートアップ知財コミュニティsuiPのコラボ連載第一弾。本記事では、suiPに所属する3人スタートアップ知財担当者のキャリアトークをもとに、スタートアップ知財の魅力や面白さを語ります。
「知財コンサル」サービスに注目が高まっていますが、顧客とサービス提供側にニーズのギャップがあり、なかなか上手くいかないケースもあると聞きます。本記事では弁理士法人・コンサルティング会社両方に所属した経験から、ギャップの理由や、「知財コンサル」が上手くいくポイントを考察します。
弁理士2人がその場で請求項を作成し、技術を競うイベント「特許の鉄人」。その会場で、「請求項3にこそ、書き手の意思が明確に表れる」ことに気づきました。本稿では、請求項1~3のそれぞれの役割や、何故請求項3に個性が現れるのか、検証していきます。
特許業務の肝は「良い請求項」を作ること。ただ、何をもって良い請求項というか?や、その作り方は専門的で難解とされています。本記事では身近な「ジャンプキャラの代表技」を題材とし、良い特許請求項の作成手順を分かりやすく紹介します。
「ポケモンVSパルワールド」の特許訴訟をはじめ、ゲーム業界での特許権の係争が目立つようになりました。ただ強すぎる特許権はゲーム業界の多様性を損なうという批判もあります。本記事ではゲーム特許の特性や権利の強さ、さらに妥当性について詳細に検討します。
日本の各県それぞれには特色ある知財が溢れています。本記事では青森を愛する弁理士が、青森の魅力や青森ならではの特許・商標、そして地理的表示を紹介します。
企業の知財部員の多くは管理部門に属し、裏方のイメージが強いです。 ただ、発明という新しいアイディアを取り扱う性質上、知財部員にも創造性が求められます。 本記事では、知財部員のクリエイティブな側面にフィーチャーし、その可能性や自ら発明する道を考察します。
インターネットに誰でも手軽に写真を投稿できる時代。写真と著作権の関係についてもきちんと理解しておきたいところです。 この記事では写真の著作権に関する基本的な考え方や、他人の写真の無断利用に伴う具体的なリスクについて、裁判例を交えつつ解説します。